游戏发行人在选择游戏时,可以遵循以下步骤和策略:
了解热门游戏
关注热门视频和游戏榜单,如抖音小游戏、支付宝和日榜等,了解当前流行的游戏趋势和受众喜好。
分析这些游戏的玩法、画面风格、题材和是否有IP因素,这些都会影响玩家的第一印象和持续体验。
评估游戏的核心玩法
确保游戏的核心玩法具有足够的游戏性和趣味性,能够吸引玩家并使他们保持兴趣。
游戏应设置明确的目标追求和诱人的奖励,形成闭环,激发玩家的持续参与。
关注游戏画面和体验
游戏的画面风格和题材应符合目标受众的审美需求,提供良好的新手引导和UI操作体验。
确保游戏的战斗数值流畅,功能投放合理,成就荣誉感适当,以提升玩家的黏度。
分析市场趋势和竞争对手
关注同行的发布动态,尤其是当多个同行都在推广同一款游戏时,这可能意味着该游戏具有较大的市场潜力。
在起号阶段,可以考虑模仿一些成功的同行,以降低风险和提高成功率。
选择能够增添价值的发行商
确保发行商能够为游戏提供媒体、市场营销、销量、后端测试、本土化等多方面的支持。
理想的发行商应能够随时开始且随时终止支持,提供灵活的开发资源以优化游戏。
保持创新和热情
在视频内容创作中保持独特的创意和热情,不断学习和进步,以吸引更多观众。
清晰的画面和流畅的节奏也是吸引观众的重要因素。
定期更新和优化
定期更新游戏内容,保持游戏的新鲜感和吸引力。
根据玩家反馈和市场变化,优化游戏玩法和体验,提升玩家满意度。
通过以上策略,游戏发行人可以提高选择游戏的成功率,并增加游戏的曝光率和玩家基础。