游戏公司在手机测试游戏时,通常会遵循以下步骤:
功能测试
确保游戏能够正常进入和退出。
检查游戏暂停或退出时是否正确保存数据。
验证游戏过程是否符合设计规则。
测试游戏在不同状态下的表现,如震动、背光等。
检查音效和图像是否正常,无像素残余或残缺。
验证文字显示是否正确,无错别字和敏感字。
测试游戏的主要功能,如人物属性、技能等。
检查网络游戏的各项网络中断测试。
性能测试
关注游戏的帧速率,确保游戏运行流畅。
进行压力测试和安全测试,确保游戏在高负载下的稳定性和安全性。
易用性测试
验证游戏的用户界面是否直观易用。
确保游戏的操作符合玩家的习惯。
测试游戏的教程和帮助文档是否清晰易懂。
稳定性测试
在长时间游戏后,检查游戏是否出现卡顿、发热或内存占用过高等问题。
进行回归测试,确保修复bug后不会引入新的问题。
非技术测试
进行兼容性测试,确保游戏在各种机型和操作系统上都能正常运行。
进行用户接受测试,收集玩家反馈,优化游戏体验。
使用自动化测试工具
利用自动化测试工具进行大规模的兼容性测试和性能测试,如WeTest平台提供的云端自动化兼容测试和Unity深度性能分析(UPA)。
监控和反馈
对游戏产品质量进行实时监控。
记录和管理游戏缺陷,推动缺陷的解决。
在游戏上线后,继续监控游戏表现,及时响应玩家反馈。
通过上述步骤,游戏公司可以确保游戏在发布前经过充分的测试,达到预期的品质标准,为玩家提供良好的游戏体验。