游戏内存怎么提取

时间:2025-03-07 11:12:59 单机游戏

提取游戏内存的方法取决于你使用的操作系统和游戏类型。以下是针对不同平台的一些方法:

Windows平台

使用Python和psutil库

安装依赖库

```bash

pip install psutil

```

找到游戏进程

```python

import psutil

def find_process_id(process_name):

for proc in psutil.process_iter(['pid', 'name']):

if process_name.lower() in proc.info['name'].lower():

return proc.info['pid']

return None

game_pid = find_process_id('game.exe') 替换为目标游戏的进程名

if game_pid:

print(f'找到进程ID: {game_pid}')

else:

print('未找到指定游戏进程')

```

打开进程

```python

import ctypes

def open_process(pid):

process_handle = ctypes.windll.kernel32.OpenProcess(1, 0, pid)

return process_handle

process_handle = open_process(game_pid)

```

读取内存

```python

def read_memory(process_handle, address, size):

buffer = ctypes.create_string_buffer(size)

ctypes.windll.kernel32.ReadProcessMemory(process_handle, address, buffer, size, None)

return buffer.raw

memory_address = 0x12345678 替换为实际的内存地址

memory_size = 0x1000 替换为实际的内存大小

memory_data = read_memory(process_handle, memory_address, memory_size)

```

使用C和Windows API

基础知识

了解Windows API函数,如`OpenProcess`、`ReadProcessMemory`等。

读取内存

```csharp

using System;

using System.Diagnostics;

using System.Runtime.InteropServices;

class Program

{

[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]

static extern IntPtr OpenProcess(uint processAccess, bool bInheritHandle, uint processId);

[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]

static extern bool ReadProcessMemory(IntPtr hProcess, IntPtr lpBaseAddress, IntPtr lpBuffer, uint dwSize, out uint lpNumberOfBytesRead);

static void Main()

{

Process process = Process.GetProcessesByName("game.exe"); // 替换为目标游戏的进程名

IntPtr processHandle = OpenProcess(0x1F0FFF, false, (uint)process.Id);

if (processHandle != IntPtr.Zero)

{

byte[] buffer = new byte[0x1000]; // 替换为实际的内存大小

uint bytesRead;

ReadProcessMemory(processHandle, new IntPtr(0x12345678), buffer, (uint)buffer.Length, out bytesRead); // 替换为实际的内存地址

Console.WriteLine(BitConverter.ToString(buffer).Replace("-", ""));

}

}

}

```

Android平台

使用Android Debug Bridge (ADB)

获取游戏进程ID

```sh

adb shell ps | grep game.exe

```

获取游戏进程的内存信息

```sh

adb shell dumpsys meminfo game.exe

```

读取游戏内存数据

使用`ndk-stack`工具来分析`dumpsys`输出的内存信息。

使用`logcat`工具来捕获游戏进程的日志,并通过JNI代码读取内存数据。

注意事项

权限:读取其他进程的内存通常需要管理员权限。

稳定性:直接读取和修改内存可能导致游戏崩溃或不稳定。

法律风险:未经授权读取和修改游戏内存可能违反游戏的使用条款。

请根据你的具体需求和操作系统选择合适的方法,并确保你了解相关风险。