游戏投放加预算的方法如下:
修改账户预算和广告预算
账户预算:可以设置一些限制,避免在不动的情况下快速消耗完预算。例如,当账户日预算达到80%时,系统会认为账户即将花光预算,从而放缓投放速度,寻找高价值流量,提高账户的ROI。
广告预算:修改广告预算的影响大于修改账户预算,因此应尽量避免随意调整广告预算。如果需要调整,建议在消耗达到预算一定阈值时进行,并且设置一个预计的消耗量,比如预计当天能跑3000,则设置2500的预算。
制定合理的预算范围
根据游戏上线后的市场推广、广告投放和用户获取等费用,从最低估算到最高估算,制定一个合理的预算范围。同时,建议预留10%-20%的应急资金,以应对可能的追加费用。
分阶段付款
与开发者沟通,实施分阶段付款的方式,根据项目进展情况进行付款,这样可以有效控制风险。
理解预算与转化目标的关系
明确预算与转化目标之间的紧密联系,不同的转化目标需要搭配不同的预算。新手建议按照转化成本的20倍率来设定预算,有经验的投手可以设置更大的预算额度。
根据预算消耗调整策略
密切关注预算的消耗情况,当投产达到及格水平时,可以适当提高预算,以进一步放大投放效果。对于较大预算,当消耗达到60%时可以考虑提高预算;对于较小预算,当消耗达到40%左右时也可以考虑提升。
出价策略与阶梯出价法
在投放过程中,使用阶梯出价法可以避免出价过高导致预算跑飞或出价过低导致不出量的问题。例如,以成交目标为例,可以从售价的40%开始阶梯出价,首轮幅度可以拉升40%-80%。
通过以上方法,可以有效地在投放过程中增加预算,并确保预算的有效利用和投放效果的最大化。