捕鱼
玩法一:老板上麦摇骰子,根据摇到数字定单双。参与游戏的人依次摇骰子,摇到与老板单双一致的即为捕中,不一致即为逃脱,被捕中的人接受惩罚。
玩法二:老板和老板指定一个人摇骰子。
1. 若点数一致,则麦上所有人做惩罚。
2. 若点数相差为一,则所有人逃脱游戏结束(如2,3)。
3. 若点数不一致,则麦上其余人依次摇骰子,摇中数字区间的人做惩罚(如点数是1,4;既摇到23的人做惩罚)。
接龙
用成语、歌词、词语的字头与字尾来进行接龙。接龙游戏开始后,超十秒没反应的人被淘汰接受惩罚。
数字炸弹
先写出一个数字,让麦上妹子猜也可以带着用户一起玩,然后以接力形式根据说出的数字缩小范围。直到踩中那个数字的接受惩罚。适合3人以上的互动,用户有参与感,人多有意思。
飞花令
老板说一个字,麦上依次说出含有这个字的古诗,想不出的淘汰接受惩罚。当然了,老板随机指定一个人开始按麦序依次提问,下一个人必须以“当然了”开头向下一个人提问。没有说“当然了”就算输。
抓鸭子
该游戏规则未详细列出,但通常涉及类似“谁抓到了鸭子”的互动游戏,可能包括一些趣味性的惩罚环节。
扫雷
麦上8人,老板私聊主持0-100随机数(老板不参与情况下)。如果老板参与的情况下,则主持私聊或者自己给自己发一个0-100随机数。游戏开始,假如数字雷为55,主持则按照麦上其他人说的数缩小范围,例如:0-80,40-80,49-52,最后说出雷的人或者是被假死的人则为踩雷(输),然后开始小惩罚。
逛三园
玩法较多的一种,可以逛同类型的园,比如动物园、植物园、花园或者是甄嬛传园,相当于接龙。一坑主持说:“逛三园”,二坑主持说:“什么园”,三坑主持说:“动物园”,四坑主持就要开始说动物名,以此类推。如果中间有人重复或者回答不上来,则开启惩罚。
击鼓传花
主持人放一段音乐,麦上坑位按照顺序依稀进行表情表演,老板可以随时喊停,喊到谁就是谁输做惩罚。这个游戏可以变相的改编一下玩法,假如第一轮是老板喊停,那么主持的歌不能停,或者是主持的歌喊停,老板没有喊停。谁喊停谁说了算,不用管歌曲,错了就惩罚。
这些游戏旨在增加语音聊天室的互动性和趣味性,适合在语音厅中进行。你可以根据参与游戏的人数和氛围选择合适的游戏来玩。