寒霜引擎(Frostbite Engine)是由瑞典DICE游戏工作室开发的一款3D游戏引擎,自2006年起开始研发,并于2008年推出了第一款使用该引擎的游戏《战地:叛逆连队》。寒霜引擎以其出色的光影效果、物理破坏和动态天气系统而著称,并且能够利用较低的系统资源渲染全破坏效果。以下是使用寒霜引擎开发的一些主要游戏:
《战地:叛逆连队》(Battlefield: Bad Company)(2008年)
《战地1943》(Battlefield 1943)(2009年7月8日)
《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2)(2010年3月2日)
《荣誉勋章》(Medal of Honor)(2010年10月12日)
《战地3》(Battlefield 3)(2011年10月25日)
《极品飞车16:亡命狂飙》(Need For Speed: The Run)(2011年11月18日)
《命令与征服:将军2》(Command & Conquer: General 2)(2011年12月27日)
《荣誉勋章:战士》(Medal of Honor: Warfighter)(2012年10月23日)
《极品飞车18:宿敌》(Need for Speed: Rivals)(2013年11月19日)
《战地1》(2016年)
《极品飞车20:复仇》(Need for Speed: Heat)(2017年)
《镜之边缘:催化剂》(Mirror's Edge: Catalyst)(2016年)
《战争机器》系列
《质量效应》系列
《绝地求生》
《黑神话:悟空》
这些游戏展示了寒霜引擎在不同类型和风格的游戏中的应用,从大型多人在线游戏到单人战役游戏,寒霜引擎都能提供高度沉浸式的游戏体验。