游戏题材可以根据不同的分类标准进行划分,以下是一些常见的分类方法:
按时间分类
古典题材:发生年代在距离现代比较长的时间,例如《三国志》系列。
近代题材:发生年代距离现在不是很远,例如《地雷战》和《装甲将军》。
现代题材:发生在和我们同一个时代的故事,例如《心跳回忆》。
近未来题材:发生年代距离现在不是很远的将来,例如《C&C》。
未来题材:发生在遥远的将来,例如《星球大战》。
按内容分类
战争题材:例如《装甲将军》。
爱情题材:例如《心跳回忆》。
幻想题材:超越常识范围的世界,例如《FF7》和《黏土世界》。
科学幻想题材:例如《星际争霸》。
现实题材:例如《模拟城市》和《模拟医院》。
按游戏类型分类
动作游戏:以玩家操作游戏人物用各种武器消灭敌人从而过关的游戏为主,剧情一般比较简单,例如《鬼武者》。
冒险游戏:玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏,通常包含解谜、探险等元素,例如《古墓丽影》。
角色扮演游戏:玩家扮演游戏中的一个或数个角色,通过操控这些角色完成游戏任务,例如《巫师3》。
养成游戏:玩家通过培养游戏人物的能力来达成游戏目标,例如《明星志愿》。
休闲游戏:简单易上手,适合用来消遣娱乐的游戏,例如《愤怒的小鸟》。
体育游戏:模拟各种体育运动的游戏,例如《FIFA》。
音乐游戏:玩家需要按照节奏和音乐进行操作的游戏,例如《节奏大师》。
竞速游戏:模拟各种赛车比赛的游戏,例如《极品飞车》。
按联网情况分类
网络游戏:需要玩家连接到互联网进行游戏,例如《魔兽世界》。
单机游戏:不需要联网即可玩的游戏,例如《暗黑破坏神》。
按游戏元素分类
沙盒游戏:通常包含动作、冒险、求生、角色扮演等元素,例如《我的世界》。
按流行文化分类
电子竞技类:包括MOBA(多人在线战术竞技游戏)和FPS(第一人称射击游戏),例如《英雄联盟》和《守望先锋》。
游戏异界类:构建一个逻辑自洽的游戏异界,通常套用西幻世界观,例如《魔兽世界》。
第四天灾类:玩家扮演游戏中的反派角色,通常为一群拥有超自然能力的个体,例如《明日方舟》。
这些分类方法并不是互斥的,一款游戏可能同时属于多个分类。例如,《英雄联盟》既属于电子竞技类,也属于动作游戏类。