游戏公司的岗位通常包括以下几个主要部门及其相关职位:
策划部门
游戏策划师:负责制定游戏规则、关卡设计、故事情节等。
关卡设计师:设计游戏中的关卡和挑战。
内容编辑:负责游戏的文本、对话和故事内容。
文案策划/剧情策划:负责游戏内故事的设定,如剧情介绍、关卡介绍、武器背景故事等。
系统策划:进行游戏内系统设计,如帮会系统、团战系统等。
数值策划:设计游戏内的各种数据,如装备价格、属性、人物成长数值等。
界面策划:负责设计游戏UI(界面)。
美术部门
角色设计师:负责设计游戏中的角色形象。
场景设计师:负责设计游戏中的场景和背景。
3D场景美术师:负责3D场景的设计和制作。
3D角色美术师:负责3D角色的设计和制作。
动画师:负责制作游戏中的动画效果。
特效师:负责游戏特效的制作。
UI设计师:负责设计游戏界面。
程序开发部门
游戏程序员:负责游戏的编程和开发工作。
网络程序员:负责游戏的网络功能和服务器端开发。
前端开发工程师:熟悉前端Web开发。
后台开发工程师:负责服务器端开发。
引擎开发:负责游戏引擎的开发和优化。
技术美术:负责游戏开发中的技术美术工作。
音效部门
音效设计师:负责游戏中的音效制作和音乐配乐。
测试部门
游戏测试员:负责测试游戏的功能、性能和质量。
运营部门
运营经理:负责游戏的日常运营和管理。
游戏渠道运营:负责与渠道进行产品联运合作,整理发行与运营计划。
游戏产品运营:负责公司手游产品的运营工作,制定产品运营计划及跟踪执行。
游戏用户运营:负责游戏用户运营,跟踪项目运营情况,制定提升用户体验方案。
市场营销部门
市场推广:负责游戏的市场推广和宣传工作。
广告优化师:了解广告投放平台,有广告创意撰写能力。
营销策划师:策划广告创意,根据数据反馈不断迭代创意执行。
商务专员:负责对外商务洽谈,合同房调研与合作信息整合。
客服部门
客服:处理游戏玩家的问题和反馈。
社区管理部门
社区管理:管理游戏的社区和玩家互动。
项目管理部门
项目经理:负责游戏项目的规划和管理。
这些岗位共同协作,确保游戏从开发到上线运营的各个环节都能顺利进行。不同游戏公司可能会根据自身业务需求和公司规模,对岗位设置有所调整。