哪些游戏引擎开源

时间:2025-03-05 03:54:15 手机游戏

Unity:

由美国Epic Games开发的一款跨平台游戏开发引擎,支持2D和3D游戏开发,适用于各种平台,如PC、手机、主机等。Unity使用C语言进行编程,具有较高的性能和灵活性。

Cocos2d-x:

由我国阿里巴巴团队开发的一款开源2D游戏开发引擎,支持C++、Java、Python等多种编程语言,适用于各种平台,如PC、手机、平板等。Cocos2d-x使用C++进行编程,具有较高的性能和扩展性。

Irrlicht Engine:

一个开放源码的、高性能的实时3-D引擎,可免费用于商用,始于2003年,次年即被评为最佳开源游戏引擎。用C++编写,也可用于.Net语言。通过使用Direct3D(Windows平台)、OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。

Bullet:

一个开源的物理模拟计算引擎,世界三大物理模拟引擎之一(另外两种是Havok和PhysX),提供最先进的碰撞检测、柔软身体和刚体动力学。这个游戏引擎被许多AAA级的游戏公司用在PS3、Xbox 360、任天堂的Wii以及PC上。这个库可以免费用于商业用途。

OGRE (面向对象的图形渲染引擎):

用C++编写的,以现场为导向,灵活的三维引擎,它主要用于那些利用硬件加速的3D图形应用程序。它的类库提取了所有基础系统库的细节,如Direct3D和OpenGL,并提供了一个基于世界对象和其他直观类的界面。图像引擎中最好的一个。

Panda3D:

采用C++和Python开发,以BSD许可证发布,可以在Windows、Linux等平台上运行。Panda3D具有大量的功能和工具,适合开发各种类型的游戏。

jME (爪哇猴子引擎):

全部由Java实现,最流行的Java游戏引擎之一。优点是容易上手和活跃的社区,内置物理引擎。

Crystal Space:

1997年发行,用C++编写的开源游戏引擎。

Godot Engine:

一款开源游戏引擎,支持2D和3D游戏开发。它的口号是:“Make games, not walls.”,致力于帮助开发者突破所有技术壁垒,让游戏开发变得简单有趣。

Ebiten:

一个基于Go语言的开源2D游戏引擎,以其简洁的API和出色的跨平台兼容性脱颖而出,支持包括Windows、macOS、Linux、FreeBSD、Android、iOS、WebAssembly,乃至Nintendo Switch和Xbox在内的多个平台。

这些开源游戏引擎各有特点,适用于不同的开发需求和平台。开发者可以根据自己的项目需求选择合适的引擎进行游戏开发。