游戏界的主要大奖包括:
The Game Awards (TGA)
简介:由索尼、微软、任天堂和维尔福等知名游戏公司主办,被誉为游戏界的“奥斯卡”。
重要奖项:年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳动作游戏、最佳美术指导等。
金摇杆奖 (Golden Joystick Awards)
简介:由英国游戏媒体Games Radar+于1983年起承办,是最古老的游戏产业大奖之一,以玩家投票选出。
重要奖项:年度最佳游戏、最佳配乐、游戏改编、小型工作室独立游戏作品、移动游戏等。
游戏开发者优选奖 (GDCA)
简介:由国际游戏开发者协会主办,是GDC游戏开发者大会的副产物,侧重游戏的创新性和艺术性。
重要奖项:年度最佳游戏、年度最佳原创音乐、年度最佳角色设计、年度最佳游戏设计等。
DICE大奖
简介:由美国互动艺术与科学学院(AIAS)主办,通过同行评审团的机制来表彰为全球娱乐产业发展作出贡献的游戏作品和个人。
重要奖项:年度最佳游戏、年度最佳原创音乐、年度最佳角色设计、年度最佳游戏设计等。
BAFTA游戏奖
简介:由英国电影和电视艺术学院主办,关注游戏在电影和电视方面的表现。
重要奖项:最佳游戏、最佳游戏动画、最佳游戏音效等。
电击游戏大奖
简介:由电击游戏主办,评选年度精品佳作,对行业发展产生一定引领作用。
重要奖项:年度游戏大奖等。
金翎奖
简介:中国游戏产业年度最具价值的评选活动,被游戏业内誉为游戏“奥斯卡”。
重要奖项:年度游戏大奖等。
黑石奖
简介:由硬核联盟主办,尊崇和公正地评选手游领域的佼佼者。
重要奖项:年度游戏大奖等。
金狗奖
简介:由游戏狗手机游戏网主办,专注移动游戏领域,玩家直接参与投票。
重要奖项:年度游戏大奖等。
这些奖项从不同角度和维度评价游戏,涵盖了玩家、开发者和行业专家的意见,是游戏界的重要认可和荣誉。