哪些游戏流量增大

时间:2025-03-05 09:09:15 手机游戏

《英雄联盟》:

根据2018年的数据,这款游戏的流量份额达到了26.42%,是全球网络游戏流量份额Top 10中最高的。

《堡垒之夜》:

同样在2018年的数据中,这款游戏的流量份额为14.85%,位列全球网络游戏流量份额Top 10的第二位。

《守望先锋》:

2018年的数据显示,这款游戏的流量份额为12.05%,排名第三。

《我的世界》:

这款经典游戏在2018年的流量份额为7.01%,位列第四。

《绝地求生:大逃杀》:

2018年的数据中,这款游戏的流量份额为6.02%,排名第五。

《命运》:

2018年的数据显示,这款游戏的流量份额为4.56%,排名第六。

《魔兽世界》:

这款经典游戏在2018年的流量份额为3.27%,排名第七。

《星际战甲》:

2018年的数据显示,这款游戏的流量份额为2.91%,排名第八。

《黑色沙漠OL》:

2018年的数据中,这款游戏的流量份额为2.57%,排名第九。

《部落冲突》:

2018年的数据显示,这款游戏的流量份额为2.40%,排名第十。

此外,根据2025年2月9日的手游流水排行榜,以下游戏也具有较大的流量:

《王者荣耀》:

位列第一。

《和平精英》:

位列第二。

《金铲铲之战》:

位列第三。

《无尽冬日》:

位列第四。

《穿越火线-枪战王者》:

位列第五。

《地下城与勇士:起源》:

位列第六。

《三国志·战略版》:

位列第七。

《英雄联盟手游》:

位列第八。

《第五人格》:

位列第九。

《梦幻西游》:

位列第十。

这些游戏在各自的领域内都有很高的知名度和用户基数,因此可以认为它们的流量较大。