平台动作游戏
《马里奥》、 《雷曼》、 《洛克人》等横版动作游戏。由于3A级游戏对画面和电影式镜头的高要求,这些游戏很难满足,导致大厂不再青睐这一类型,独立开发商如《蔚蓝》和《超级食肉男孩》等则继续在这一领域探索。
即时战略游戏
《星际争霸》、 《命令与征服》、 《战锤40k》等。这个类型的游戏曾经非常流行,但主要由暴雪和Westwood撑大,其他厂商逐渐减少制作。
回合制游戏
回合制游戏曾经是游戏市场的主流,但现在已经难以有超越前辈的创新,导致其影响力逐渐减弱。
音乐类游戏
节奏大师等游戏曾经火遍一时,但随着时间的推移,这类游戏已经被大家渐渐遗忘。
赛车类游戏
极品飞车、 尘埃等赛车游戏曾经深受玩家喜爱,但随着时代变化和技术的进步,这些游戏已经难以满足现代玩家的需求。
恐怖游戏
《寂静岭》系列。由于外包模式和开发商的决策失误,这个系列逐渐失去了其原有的恐怖氛围和玩家基础。
足球游戏
《实况足球》系列。尽管曾经引领风潮,但面对《FIFA》系列的激烈竞争和不断创新的玩法,实况足球已经难以吸引大量玩家。
动作冒险游戏
《刺客信条:英灵殿》。由于续作的创意枯竭和玩法重复,这个系列逐渐被玩家诟病为“年货游戏”。
回合制策略游戏
《英雄无敌7》。这款游戏本应是系列的复兴之作,但最终却因为平衡性问题和玩法单调而遭到玩家批评。
射击游戏
《使命召唤》系列。尽管这个系列曾经非常成功,但近年来由于游戏性提升有限和玩家审美疲劳,其影响力已经大不如前。
这些游戏类型和具体游戏之所以没落,主要是因为市场需求的改变、技术的进步、玩家审美的变化以及开发商的创新不足。尽管有些游戏类型和游戏仍然有市场,但整体上,这些游戏已经难以恢复到过去的辉煌时期。