《英雄联盟》:
根据2018年的数据,这款游戏的流量份额达到了26.42%,是全球网络游戏流量份额Top 10中最高的。
《堡垒之夜》:
同样在2018年的数据中,这款游戏的流量份额为14.85%,位列全球网络游戏流量份额Top 10的第二位。
《守望先锋》:
2018年的数据显示,这款游戏的流量份额为12.05%,排名第三。
《我的世界》:
这款经典游戏在2018年的流量份额为7.01%,位列第四。
《绝地求生:大逃杀》:
2018年的数据中,这款游戏的流量份额为6.02%,排名第五。
《命运》:
2018年的数据显示,这款游戏的流量份额为4.56%,排名第六。
《魔兽世界》:
这款经典游戏在2018年的流量份额为3.27%,排名第七。
《星际战甲》:
2018年的数据显示,这款游戏的流量份额为2.91%,排名第八。
《黑色沙漠OL》:
2018年的数据中,这款游戏的流量份额为2.57%,排名第九。
《部落冲突》:
2018年的数据显示,这款游戏的流量份额为2.40%,排名第十。
此外,根据2025年2月9日的手游流水排行榜,以下游戏也具有较大的流量:
《王者荣耀》:
位列第一。
《和平精英》:
位列第二。
《金铲铲之战》:
位列第三。
《无尽冬日》:
位列第四。
《穿越火线-枪战王者》:
位列第五。
《地下城与勇士:起源》:
位列第六。
《三国志·战略版》:
位列第七。
《英雄联盟手游》:
位列第八。
《第五人格》:
位列第九。
《梦幻西游》:
位列第十。
这些游戏在各自的领域内都有很高的知名度和用户基数,因此可以认为它们的流量较大。