游戏行业可以根据不同的标准进行分类,以下是一些主要的分类方式:
按运行平台分类
PC游戏:用户通过电脑进行游戏,可以是单机或网络游戏。
移动终端游戏:用户通过智能手机或平板电脑进行游戏。
专用设备游戏:用户通过特定设备(如游戏机、VR设备等)进行游戏。
按游戏类型分类
休闲游戏:玩法简单,易于上手,适合闲暇时间娱乐。
动作游戏:以刺激的战斗体验和快节奏为特点。
角色扮演游戏(RPG):玩家扮演角色,通过完成任务和升级提升能力。
策略游戏:要求玩家具备战略规划和决策能力。
模拟游戏:模拟现实生活场景和情境。
电子竞技游戏:具有高度竞技性和观赏性。
按游戏玩法分类
射击游戏(STG):包括第一人称射击(FPS)和第三人称射击(TPS)游戏。
格斗游戏(FTG):如《街头霸王》系列。
冒险游戏(AVG):如《古墓丽影》系列。
即时战略游戏(RTS):如《星际争霸》系列。
即时战术游戏(RTT):如《文明》系列。
多人在线战术竞技游戏(MOBA):如《英雄联盟》。
益智游戏(PUZ):如《密室逃脱》系列。
按游戏产业链分类
研发:包括游戏设计、编程、美术设计等。
发行:游戏发行商与研发公司签订合同,负责游戏的推广和运营。
渠道:包括游戏销售平台、应用商店等。
其他:包括游戏硬件、短剧、游戏出海等。
按游戏媒介分类
网络游戏:通过互联网进行多人在线互动。
机台游戏:在实体游戏机或街机上进行的游戏。
这些分类方式并不是互斥的,一款游戏可能同时属于多个分类。例如,《王者荣耀》既是一款动作游戏,也属于多人在线战术竞技游戏(MOBA),并且是在移动终端平台上运行的。