Mojang Studios 收购方:
微软
代表作品:《我的世界》、《我的世界:地下城》、《我的世界:故事模式》
King 收购方:
动视暴雪
代表作品:《糖果传奇》、《糖果苏打传奇》、《糖果果冻传奇》、《糖果朋友传奇》
Supercell 收购方:
腾讯
代表作品:《荒野乱斗》、《部落冲突》、《皇室战争》、《卡通农场》
SpinX 收购方:
网石
代表作品:未具体提及
Glu Mobile 收购方:
EA
代表作品:《迪士尼巫师竞技场》、《金·卡戴珊:好莱坞》、《美女餐厅冒险》
北京永航科技 收购方:
腾讯
代表作品:《QQ炫舞》、《全民炫舞》、《炫舞时代》
深圳网域 收购方:
腾讯
代表作品:《QQ华夏》、《英雄岛》
Riot Games 收购方:
腾讯
代表作品:《英雄联盟》
Epic Games 收购方:
腾讯
代表作品:《堡垒之夜》
蓝洞公司 收购方:
腾讯
代表作品:未具体提及
这些收购案例显示了各大游戏公司在全球市场中的布局和影响力。腾讯和微软是其中最活跃的收购者,分别收购了多个知名游戏公司及其热门游戏。这些收购不仅增强了收购方在游戏市场中的地位,也为被收购的公司带来了新的发展机遇和资源。