游戏公司适合以下职位:
游戏策划/产品
文案策划/剧情策划:负责游戏内故事的设定,包括剧情介绍、关卡介绍、武器背景故事等。
关卡策划:主要负责游戏内的玩法设计、地图设计等。
数值策划:负责估计游戏数值体系,制作数值公式和表格,模拟演算数值效果。
系统策划:主要负责构思与设计游戏系统,规划游戏经济、社交等系统玩法规则,撰写设计文档。
执行策划:落实策划方案,执行具体玩法、系统细节设计。
游戏开发
前端开发:负责游戏前端开发工作,构建游戏前端用户界面和相关逻辑开发,与服务器通讯交互。
后端开发:负责游戏服务器的开发工作,构建和维护游戏服务端系统。
原画师:负责游戏中人物、怪物、地形、装备等形象的设计。
建模师:负责把原画师的原画做成3D模型。
绑定师:负责把模型绑定骨骼。
动作师:负责人物模型动作调节,输出动画。
游戏运营
运营策划:负责游戏推广,包括市场推广、用户增长、用户粘性等。
市场推广:负责游戏的市场推广活动,包括品牌建设、内容制作、渠道合作等。
游戏客服:负责处理玩家咨询、反馈和问题,提升玩家体验。
游戏美术
UI设计师:负责游戏界面设计。
特效设计师:负责游戏特效制作。
动作设计师:负责游戏角色动作设计。
3D美术设计师:负责3D模型、场景、道具等美术资源的设计与制作。
游戏测试
游戏测试员:负责对游戏进行全面测试,执行功能测试,检查游戏玩法、系统是否正常,查找游戏中的缺陷和漏洞。
游戏制作人
游戏制作人:负责统筹游戏项目全流程,是游戏项目总负责人。
其他支持岗位
技术美术:负责游戏开发中的技术美术工作,如优化美术资源、解决美术与程序之间的技术问题等。
音效师:负责游戏音效的制作与优化。
人力资源:负责游戏公司的人力资源管理,包括招聘、培训、绩效考核等。
这些职位涵盖了游戏公司的主要职能领域,从内容策划到技术开发,再到市场推广和用户服务,每个岗位都有其独特的作用和重要性。选择适合自己的职位时,可以根据个人的兴趣和专业背景来决定。