游戏行业的岗位非常多样,涵盖了从游戏创意到技术实现再到市场推广的各个环节。以下是一些主要的游戏专业岗位:
游戏策划
文案策划:负责游戏故事背景的设定,如剧情介绍、活动介绍、角色故事等。
关卡策划:负责游戏的玩法设计、地图设计等。
数值策划:负责游戏血条、经验值等相关数值的设定。
系统策划:负责游戏系统的设计。
游戏主策划:负责整体游戏构思和玩法设计。
脚本策划:负责编写游戏脚本。
剧情策划:负责游戏剧情的设定。
UI策划:负责游戏界面设计。
游戏美术
原画师:负责游戏角色、场景、道具等原画设计。
UI设计师:负责游戏界面设计。
建模师:负责3D模型的创建和优化。
绑定师:负责角色骨骼绑定和蒙皮权重调整。
动画师:负责角色动画和特效制作。
特效师:负责游戏特效制作。
场景美术师:负责游戏场景设计。
角色美术师:负责游戏角色设计。
次世代游戏设计师:负责次世代游戏的设计和制作。
游戏开发
前端开发工程师:负责游戏客户端的开发。
后端开发工程师:负责游戏服务器的开发。
游戏程序员:负责游戏代码的编写和优化。
游戏运维工程师:负责游戏上线后的维护和运营。
游戏测试员:负责游戏测试和质量保证。
游戏运营
游戏市场投放:负责游戏的推广和营销。
内容运营:负责游戏内容的更新和优化。
用户运营:负责用户管理和维护。
新媒体运营:负责社交媒体和新媒体平台的运营。
游戏市场营销
游戏市场营销:负责游戏的市场推广和营销策略制定。
其他相关岗位
动作捕捉师:负责捕捉角色动作数据。
音效设计师:负责游戏音效和配乐的设计。
游戏设计师:负责游戏整体设计和策划。
游戏制作人:负责游戏项目的整体管理和协调。
游戏美术设计师:负责游戏美术方面的设计和制作。
游戏交互设计师:负责游戏交互环节的设计。
游戏测试工程师:负责游戏测试和缺陷跟踪。
情报科学·情报工学科:提供数据分析和情报支持。
数学·应用数学:提供数学计算和公式设计支持。
电气工学科:提供电子技术和硬件支持。
法学部:提供法律支持和合规性检查。
经济学部:提供经济分析和市场研究支持。
文学部:提供故事背景和角色设定支持。
这些岗位共同协作,确保游戏从概念到最终产品的每个环节都能顺利进行。