游戏美工的职位主要包括以下几种:
游戏原画设计师:
负责游戏中的人物、场景、道具等元素的概念设计。
游戏角色设计师:
专注于设计游戏中的角色形象,包括外观、服装、动作等。
游戏场景设计师:
负责设计游戏中的环境、背景、建筑等场景元素。
游戏动画设计师:
负责制作游戏中的角色动画、场景过渡动画等。
游戏界面设计师:
负责设计游戏的用户界面(UI)和用户体验(UX),包括图标、按钮、菜单等。
特效师:
负责为游戏中的角色、场景、道具等添加视觉特效,如光影、烟雾、爆炸等。
3D建模师:
负责使用3D建模软件(如3ds Max、Maya等)创建游戏中的角色、场景、道具等三维模型。
UI概念设计师:
负责设计游戏的操作界面、登录界面、游戏道具、技能标志等UI元素。
技术美工:
负责解决美术团队在技术上的问题,提出优化建议,并与研发引擎部门沟通。
动作师:
负责制作游戏中的角色动作、物体动画等。
Motion Capture Integration:
负责将动作捕捉技术应用于游戏角色动画中。
这些职位共同协作,确保游戏在视觉和交互上呈现出高质量和吸引力。