游戏制作书籍有哪些

时间:2025-03-06 13:08:44 手机游戏

游戏制作丛书涵盖了从编程到设计、从策略到商业的各个方面,为游戏开发者提供了全面的知识体系。

游戏设计与开发

《Visual C++游戏设计(第二版)》

简介:详细介绍了使用Visual C++进行游戏设计和开发的技术,包括3D动画、3D音效等。

优点:范例吸引人,DirectDraw部分编写得好。

《Windows游戏编程大师技巧(第二版)》

简介:从程序设计角度介绍Windows环境下的游戏开发知识,包括Win32编程和DirectX组件。

优点:内容全面,实例丰富,翻译质量高。

《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》

简介:介绍使用DirectX 9.0开发3D图形程序的基础知识和技巧。

优点:内容简单,适合入门。

《游戏引擎架构(第2版)》

简介:游戏引擎开发人员的必备指南。

《游戏感:游戏操控感和体验设计指南》

简介:量化游戏体验的开山之作,揭示游戏令人迷恋的秘籍。

《腾讯游戏开发精粹》

简介:腾讯官方出品的游戏开发精粹。

《游戏设计艺术(第2版)》

简介:游戏设计经典巨著,人人必备的游戏设计圣经。

《游戏设计梦工厂》

简介:将现代游戏工业与先进教学体系完美融合的游戏设计入门宝典。

游戏策划与商业

《孙子兵法》

推荐理由:虽然是两千多年前的兵法,但对PVP玩法设计有很强的启发。

《REALITY IS BROKEN》

推荐理由:探讨游戏在未来的使命和人类社会的影响。

《用得上的商学课》

推荐理由:看透用户心理、读懂互联商业、学会品牌传播。

游戏制作经历与策略

《亏成首富从游戏开始》

简介:通过轻松幽默的故事,讲述游戏制作和盈利的过程。

《梦境游戏策划师》

简介:穿越异世界古代做游戏,体验360无死角的游戏策划。

《全民策划之幕后黑手》

简介:讲述在异世界开发游戏并不断坑人的故事。

这些丛书为游戏制作人员提供了从技术实现到设计创新、从市场策略到商业运营的全方位知识,是游戏开发者的宝贵资源。