游戏开发比赛众多,涵盖了各种类型和规模,旨在激发参赛者的创意和技能。以下是一些知名的游戏开发比赛:
日本游戏大赏:
这是一个一年一度的业界大赛事,获奖作品可以在东京游戏展(TGS)上展示,得到业内人士的关注。
SOWN(SOWN):
由东京游戏展(TGS)举办的重视创意的独立游戏比赛,学生参与度超高,作品会在TGS上展示。
Digital Content Expo(数字内容博览会):
这是一个跨界比赛,不仅限于游戏开发,还涉及VR、动画等多种数字内容。
福岡ゲームフェスティバル(福冈游戏展):
虽然是九州的赛事,但日本全国的学生都可以参加,作品类型不限,由日本各大游戏公司代表组成的评审团提供反馈。
U-22プログラミングコンテスト(U-22编程大赛):
面向22岁以下编程爱好者的年度比赛,覆盖游戏开发等多个方向,由信息处理学会举办。
Japan Game Jam:
全国多地的Game Jam系列活动,短期内开发出完整游戏原型,非常适合想体验项目从0到1的同学。
Unreal Fest:
Epic Games主办的UE专项活动,比赛期间还有讲座和交流会,能学到很多干货。
未来灾害调控创意大赛:
第五届未来灾害调控创意大赛,参赛者需开发一款围绕灾害的游戏,并通过游戏科普展现如何进行灾害预防、减灾或灾后重建。
全国大学生游戏开发大赛:
面向全国大学生的游戏开发比赛,旨在鼓励青年学生在游戏开发领域的创新和创造力。
全球游戏开发挑战赛:
一个国际性的游戏开发比赛,吸引来自世界各地的参赛者,设有不同的类别,如最佳游戏设计、最佳图形和最佳创意等。
Indie Game Jam:
面向独立游戏开发者的比赛,参赛者在规定的时间内创作出原创的独立游戏,注重创意和创新。
Global Game Jam:
全球性的游戏开发活动,参赛者在规定的时间内合作创作游戏,注重团队合作和快速原型开发。
Ludum Dare:
全球性的在线游戏开发比赛,参赛者在规定的时间内创作出短小的游戏原型,注重创意和快速原型开发。
Imagine Cup:
由微软主办的全球性学生科技竞赛,其中包括游戏开发类别,参与者需要设计并开发一个创新的游戏。
Unity Awards:
Unity是一款广泛使用的游戏开发引擎,每年举办的Unity Awards旨在表彰在使用Unity引擎开发的游戏中取得杰出成就的开发者。
IndieCade:
专注于独立游戏开发的国际性展会和比赛,旨在推广创新和艺术性的游戏作品。
中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA):
由UGDAP主办、鹰角开拓芯支持的活动,国内最大规模的学生游戏开发活动。
BOOOMJAM:
游戏创作挑战,每年固定举办2次,限时开发三周、限定开发主题的游戏创作活动。
吉比特未来游戏制作人大赛:
由吉比特、雷霆游戏母公司举办,重视年轻创作者,稳定地支持大学生游戏开发。
这些比赛为游戏开发者提供了展示技能和创意的平台,并提供了与其他开发者交流和学习的机会。建议根据个人兴趣和目标选择合适的比赛参加。