游戏角色有哪些属性

时间:2025-03-07 01:26:06 手机游戏

游戏角色的属性通常包括以下几类:

主要属性

体质:增加体质点数可提高人物气血上限,还可提高些许灵力和速度。

魔力:增加魔力点数可提高灵力。

力量:增加力量点数可提高人物攻击力,还可提高些许灵力和速度。

耐力:增加耐力点数可提高人物防御力,还可提高些许灵力和速度。

敏捷:增加敏捷点数可提高人物的速度。

基本属性

气血:当气血值为0时,角色将无法继续战斗;受伤后,气血上限值会降低,需通过治疗或药品恢复。

魔法:施展战斗技能时需要消耗魔法值。

攻击:攻击数值越高,对目标造成的物理伤害越大。

防御:防御数值越高,受到的物理伤害就越小。

速度:影响角色在战斗中行动的先后顺序。

灵力:灵力越高,对目标造成的法术伤害越大,自身受到的法术伤害也越小。

其他属性

经验:可用来提升人物等级及技能等级,获得经验的途径包括打怪、做任务和参与活动等。

体力活力:玩家从事某些生产、制作等活动时,需要消耗一定的体力或活力。

重置属性点:拜入师门后,属性点会重置,需要手动重新分配。

战斗属性 (部分游戏可能包含):

最大生命值:

角色在战斗中能够承受的最大伤害量。

最大内力值:角色在战斗中能够使用的最大内力量。

命中:影响角色攻击命中目标的几率。

闪避:影响角色躲避攻击的几率。

致命攻击:影响角色造成致命伤害的几率。

致命防御:影响角色减免致命伤害的几率。

特殊属性 (部分游戏可能包含):

物理攻击:

实施外功系攻击(近身、远程)的能力。

物理防御:减免所受物理伤害的能力。

魔法攻击:实施内功系攻击(阳性、混元、阴性、毒性)的能力。

魔法防御:减免所受魔法伤害的能力。

暴击伤害:暴击时,提高额外伤害的能力。

暴击免伤:减免暴击伤害的能力。

其他基础属性 (部分游戏可能包含):

根骨:

影响角色内力值与内功会心值。

力道:影响角色外功攻击力。

身法:影响角色外功会心值与闪躲值。

元气:影响角色内功攻击力与非战斗状态下的每秒气血和内力恢复值。

这些属性共同决定了角色在游戏中的能力和表现。玩家通常需要根据所选择的职业和战斗风格来合理分配属性点,以最大化角色的战斗力。