游戏引擎可以根据其设计目的、支持平台、功能特点等不同方面进行分类。以下是一些常见的游戏引擎类型:
2D游戏引擎
主要用于制作2D游戏,通常包括图形渲染、动画、碰撞检测、输入处理等功能。
常见的2D游戏引擎有Unity 2D、Cocos2D、GameMaker Studio等。
3D游戏引擎
主要用于制作3D游戏,包括3D模型导入、物理模拟、光照、特效等功能。
常见的3D游戏引擎有Unity 3D、Unreal Engine、CryEngine等。
VR游戏引擎
主要用于制作虚拟现实(VR)游戏,包括头戴式显示器支持、空间定位、手势识别等功能。
常见的VR游戏引擎有Unity 3D(支持VR开发)、Unreal Engine(支持VR开发)等。
商业游戏引擎
需要支付一定的费用才能使用,通常包括基本的费用和可能的额外功能费用。
常见的商业游戏引擎有Unity、Unreal Engine、CryEngine等。
开源游戏引擎
可以免费使用,源代码公开,便于开发者学习和修改。
常见的开源游戏引擎有Unity(部分版本开源)、Cocos2d-x、Panda3D等。
特定平台游戏引擎
针对特定操作系统或硬件平台进行优化,如Linux、Mac OS X、微软Windows等。
常见的平台特定游戏引擎有Unity(支持多平台)、Unreal Engine(支持多平台)等。
其他游戏引擎
一些较为小众或特定用途的游戏引擎,如BigWorld引擎、寒霜2引擎、寒霜3引擎、Torque 3D引擎等。
建议
选择合适的游戏引擎取决于项目的具体需求、预算和开发团队的技能。对于初学者和小型项目,Unity和Unreal Engine是不错的选择,因为它们功能强大且社区支持丰富。对于大型项目和需要高度自定义的游戏,可以考虑使用CryEngine或开发自己的引擎。开源引擎则适合那些希望完全控制游戏开发过程并希望减少开发成本的开发者。