游戏建模的主流软件包括:
3ds Max
特点:建模速度很快,非常好上手,广泛应用于广告、影视、工业、动画、游戏等领域。
应用:适用于普通游戏的建模,也常用于影视建模、建筑效果图制作、建筑动画制作等方面。
Maya
特点:功能全面,包括粒子系统、毛发生成、植物创立、衣料仿真等,特别适合制作人物简模、高模、精模、游戏道具等。
应用:适用于普通游戏和次世代游戏的建模,特别是需要精细雕刻的高模细节部分。
ZBrush
特点:高模数字雕刻软件,界面简洁但功能强大,有一定操作难度,需要多练习掌握。
应用:主要用于次世代游戏的高模细节雕刻,如皮肤纹理、肌肉走势等。
Blender
特点:开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染到音频处理、视频剪辑等一系列解决方案。
应用:适用于游戏建模,尤其是喜欢3D绘图的玩家可以制作出各种3D模型。
Substance Painter
特点:3D模型贴图绘制软件,提供用户构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。
应用:适用于游戏模型贴图制作,提升绘制效率,节省处理细节的时间。
Bodypaint
特点:高效易用的实时三维纹理绘制以及UV编辑软件,所见所得的贴图绘制方式。
应用:游戏模型贴图制作中不可或缺的重要软件。
Photoshop
特点:非常优秀的图像处理软件,可以进行图像编辑、图像合成、校色调色及功能色效制作。
应用:适用于游戏模型的后期修图。
Mudbox
特点:数字雕刻和绘画软件,功能强大,可以雕刻高达10亿多边形的模型。
应用:常用于游戏建模的高模细节部分。
Topogun
特点:拓扑优化软件,用于优化3D模型的多边形结构。
应用:适用于次世代游戏的模型拓扑优化。
Xnormal
特点:主要用于3D模型的纹理烘焙。
应用:适用于次世代游戏的模型纹理烘焙。
3DO
特点:三维建模和纹理烘焙软件。
应用:适用于次世代游戏的模型纹理烘焙。
GrazyBump
特点:用于生成高细节度的法线贴图。
应用:适用于次世代游戏的模型纹理烘焙。
Marmoset
特点:用于3D模型的渲染和动画制作。
应用:适用于次世代游戏的模型渲染和动画制作。
这些软件各有特点,游戏建模师可以根据具体需求和项目类型选择合适的软件组合进行使用。