游戏策划岗位有哪些

时间:2025-03-07 13:59:33 手机游戏

游戏策划职位主要包括以下几种:

主策划

职责:负责给下属的执行策划分配任务,负责程序、美术部门的沟通,负责策划设计工作的质量监督,负责项目进度安排,负责整体设计框架的架构等方面。

门槛和能力要求:主策划一般都是资深的执行策划晋升的,需要最少3年以上的设计经验,有的公司要求至少5年以上。需要是个全才,具备一定的组织和管理能力。

关卡策划

职责:负责设计游戏中的各种场景、副本、敌人的设计,配合数值策划设定数值,配合剧情策划进行设计,甚至系统设计等方面。需要跟进程序进行任务系统方面的实现,提出任务编辑器、场景编辑器等方面的需求,提交美术资源的需求,跟进美术资源的制作等等。

数值策划

职责:负责设计游戏中大部分和数字相关的设计,包括战斗长度、敌人的难度、经济系统、玩家消费等等。

系统策划

职责:负责设计游戏中各种玩法、规则、逻辑,划定玩家的行为范围,观察玩家的行为数据,优化现有游戏系统的结构。

剧情策划

职责:负责设计游戏中的所有文字工作,包括故事背景、剧情设定、人物设定、道具设定、对话、描述、任务等等。

UI策划

职责:负责设计游戏的界面和用户交互体验。

任务策划

职责:负责设计游戏中的各种任务,包括任务的内容、流程、奖励等。

脚本策划

职责:负责编写游戏脚本,实现游戏内的各种逻辑和功能。

运营策划

职责:负责游戏的运营策划,包括市场分析、用户画像、活动策划、推广策略等。

技术策划

职责:负责游戏的技术策划,包括技术方案制定、技术难题解决、技术文档编写等。

美术策划

职责:负责游戏的美术策划,包括美术风格、资源管理、美术资源优化等。

这些职位在游戏开发过程中各司其职,共同协作,确保游戏的顺利开发和上线。建议根据个人兴趣和能力选择合适的职位,逐步积累经验和技能,提升自己的职业竞争力。