游戏原画软件种类繁多,各具特色,以下是一些常见的游戏原画软件:
Photoshop (PS):
功能强大,适合游戏原画新人上手,擅长厚涂,可以表现厚重真实的质感和光影,曲线工具调整画面也十分好用。
Paint Tool SAI (SAI):
界面简洁,易于使用,连接数位板能产生压感效果,适合画线稿。
Clip Studio Paint (CSP):
适合绘制线条清晰、色彩鲜明的插画,能够导入更多材质,展现丰富的肌理效果。
Procreate (Sketchbook):
小巧轻便,上手容易,适合初学者。
Corel Painter:
以高仿真的画笔和调色效果著名。
Adobe Illustrator:
适合制作矢量图形,辅助原画设计。
Autodesk Maya:
主要用于3D建模、动画和渲染,也用于2D游戏原画设计。
Adobe After Effects:
主要用于动画和特效制作。
Game Asset Generator AI:
AI生成工具,可以提供高质量的原画设计稿。
Fresco:
另一款绘画软件,适合游戏原画设计。
Flash (现为Adobe Animate):
用于动画制作。
Spine:
支持网格变形,适合2D游戏动画制作。
这些软件各有优势,游戏原画师可以根据个人需求和习惯选择合适的软件进行创作。对于新手来说,Photoshop、SAI和CSP是不错的选择,因为它们功能强大且易于上手。随着技能的提高,可以尝试使用更专业的软件如Painter、Illustrator和Maya等,以提升创作质量和效率。