Unity 3D
特点:跨平台支持,包括Windows、Mac、Linux、iOS、Android等,使用C编程语言,功能丰富,包括视觉编辑器、编程接口、动画编辑、物理模拟、音频处理等。
适用场景:适合初学者和独立开发者,广泛应用于2D和3D游戏开发。
Unreal Engine 4
特点:由Epic Games开发,支持多个平台,提供场景编辑器、蓝图编辑器、材质编辑器、物理引擎等工具,图形渲染能力卓越。
适用场景:适合高质量3D游戏开发,代表作品包括《战争机器》、《黑神话:悟空》、《堡垒之夜》、《绝地求生》。
CryEngine
特点:由德国Crytek公司开发,图像质量和视觉效果出色,支持DirectX 11技术、物理效果模拟和全球光照、3D天空等高端特性。
适用场景:适合对图形质量有高要求的3D游戏开发。
Panda3D
特点:完全免费、开源,使用Python作为主要编程语言,提供强大的三维图形渲染功能、物理引擎、动画系统、人工智能等功能,并支持多平台。
适用场景:适合独立开发者和小型团队,尤其是需要快速开发和原型设计的项目。
cocos2d-x
特点:跨平台的2D游戏引擎,支持iOS、Android、Windows、Mac等多个平台,性能高、易于使用。
适用场景:适合2D游戏开发,尤其是移动平台游戏。
Creation Engine
特点:由Gamebryo引擎发展而来,是id Tech 5的改良版,在光影效果方面表现出色,贴图模式和压缩方面进行了优化。
适用场景:适合需要高质量光影效果和较大游戏容量的项目。
起源引擎(Source Engine)
特点:由Valve软件公司开发,整合了物理模拟、画面渲染、服务器管理、用户界面设计等功能,附带“起源开发包”和“起源电影制作器”。
适用场景:适合第一人称射击游戏和其他需要高度整合引擎技术的项目。
寒霜引擎(Frostbite Engine)
特点:由瑞典DICE游戏工作室开发,为《战地》系列游戏设计,支持3D游戏开发。
适用场景:适合大型3D游戏开发,尤其是军事和射击游戏。
这些游戏引擎各有特点,选择哪个引擎取决于项目的具体需求、开发团队的技能水平和预算等因素。