腾讯旗下有多款游戏采用了人脸识别技术,主要包括以下几款:
《王者荣耀》:
这款游戏在2020年5月20日的报道中提及,正在进行灰度测试,需要通过人脸识别验证,并且系统会监督用户的不合理游戏行为,如一个月内消费超过400元时需要进行验证。
《和平精英》:
同样在2020年5月20日的报道中提及,这款游戏中也在逐步启用防沉迷举措,包括人脸识别等AI技术。
《龙之谷》手游:
腾讯计划在2020年5月底前,对这款产品严格实施网络游戏账号实名制度,并控制未成年人游戏时段时长和消费金额,其中可能包括人脸识别技术。
《云裳羽衣》:
这款产品也在2020年5月底前,将严格实施网络游戏账号实名制度,并控制未成年人游戏时段时长和消费金额,可能涉及人脸识别技术。
《穿越火线》:
腾讯在2025年1月13日的报道中提及,这款游戏正在利用“打脸计划”,通过人脸识别技术减少账号违规行为,保护玩家账号。
《PUBG》:
同样在2025年1月13日的报道中提及,这款游戏也在利用“打脸计划”,通过人脸识别技术为玩家创造公平公正的游戏环境。
《无畏契约》:
腾讯在2025年1月13日的报道中提及,这款游戏在“打脸计划”中,通过人脸识别技术减少账号违规行为,保护玩家账号。
建议:
《王者荣耀》和 《和平精英》作为腾讯的热门游戏,较早启用了人脸识别技术,用于监控和限制未成年人的游戏行为。
《龙之谷》手游和 《云裳羽衣》作为新增的30款产品之一,也将在近期内实施人脸识别技术,以加强防沉迷措施。
《穿越火线》、 《PUBG》和 《无畏契约》等游戏也计划通过人脸识别技术来打击账号违规行为,提升游戏环境的公平性。