游戏题材多种多样,可以根据不同的分类标准进行划分。以下是一些常见的游戏题材:
按时间分类
古典题材:发生年代在距离现代比较长的时间,例如《三国志》系列。
近代题材:发生年代距离现在不是很远,例如《地雷战》和《装甲将军》。
现代题材:发生在和我们同一个时代的故事,例如《心跳回忆》。
近未来题材:发生年代距离现在不是很远的将来,例如《C&C》。
未来题材:发生在遥远的将来,例如《星球大战》。
按内容分类
战争题材:例如《装甲将军》。
爱情题材:例如《心跳回忆》。
幻想题材:超越常识范围的世界,例如《FF7》和《黏土世界》。
科学幻想题材:例如《星际争霸》。
武侠题材:例如《天涯明月刀》和《一梦江湖》。
仙侠题材:例如《仙剑奇侠传》和《剑侠》。
科幻题材:例如《EVE》和《第二银河》。
玄幻/魔幻题材:例如《龙骑之路》和《转生打怪开宝箱》。
历史题材:例如《漫战无双》和《风起苍岚》。
二次元题材:例如《崩坏3》和《原神》。
按游戏类型分类
虚拟网游类:包括键鼠和全息游戏,重视羁绊和人物关系,例如《魔兽世界》。
电子竞技类:包括MOBA(多人在线战术竞技游戏)和FPS(第一人称射击游戏),例如《英雄联盟》和《使命召唤》。
游戏异界类:构筑一个逻辑自洽的游戏异界,常套用西幻世界观,例如《魔兽世界》。
第四天灾类:近年来异军突起的游戏类型,通常以现代穿越者为主角,例如《崩坏3》。
游戏制作类:以游戏开发为主题的游戏,例如《我的世界》。
按文化背景分类
东方文化题材:包括中国武侠、仙侠等,例如《西游记》和《水浒传》。
西方文化题材:包括欧美魔幻、科幻等,例如《指环王》和《哈利·波特》。
这些题材可以根据游戏的具体内容和玩法进行选择和组合,创造出丰富多样的游戏体验。