游戏策划是一个多元化的职业领域,涉及游戏开发的多个方面。以下是一些主要的游戏策划类型:
系统策划:
也称为游戏规则设计师,主要负责游戏系统规则的编写,与程序设计者紧密合作。
主策划:
也称为游戏策划主管,负责游戏项目的整体策划和管理,指导策划组成员进行游戏设计工作。
关卡策划:
也称为游戏关卡设计师,负责游戏场景、任务流程和关卡难度的设计,包括怪物分布、AI设计和游戏陷阱等。
数值策划:
也称为游戏平衡性设计师,负责游戏平衡性规则和系统的设计,包括角色属性、战斗公式、经济系统等数值的设计。
脚本策划:
负责编写游戏脚本程序,将游戏概念转化为可执行的程序代码。
剧情策划:
负责游戏的背景故事、任务对话和整体故事线的设计。
创意策划:
侧重于游戏的创意构思和概念设计。
系统与文案策划:
包括系统策划和文案策划,负责游戏的各种系统和文案内容的编写。
市场运营策划:
负责游戏的市场运营策略和活动策划。
执行策划:
负责将策划方案付诸实施,确保游戏开发过程中的各个环节顺利进行。
战斗策划:
负责游戏战斗系统的设计,包括战斗逻辑、战斗策略和战斗表现等。
这些策划类型的工作内容从宏观上把握游戏整体开发方向,从微观上细化为具体的功能和玩法设计。游戏策划需要结合创意、技术知识和项目管理能力,是一个高度跨学科的职业。