游戏次月留存率的标准因游戏类型、玩法、社交互动等因素而有所不同。以下是一些常见的参考标准:
30%:
这是游戏行业的一个常见次月留存率标准。
40%:
一些游戏要求新用户次日留存率大于40%,并且7天和30天留存率分别大于20%和10%。
22%:
根据Appsee的调研结果,手游的平均月留存率大约为22%。
30%-70%:
手游的次日留存率通常在30%-70%之间,但具体数值会因游戏类型、玩法、社交互动等因素而有所不同。
综合考虑,如果一款游戏的次日留存率能达到40%以上,通常可以认为这是一个相对较高的水平,表明游戏在吸引和留住用户方面表现较好。然而,最终的标准还需要结合游戏的具体情况和目标用户群体来设定。