游戏主机的研发耗资因游戏类型、规模、目标平台和团队规模等多种因素而异。以下是一些具体的数据:
PC平台游戏:
平均开发费用为100万日元。
SFC游戏:
平均开发费用为1000万日元。
PS游戏:
平均开发费用为2500万日元。
DC游戏:
平均开发费用为2500万日元。
PSII游戏:
平均开发费用为9600万日元。
GC游戏:
平均开发费用为9000万日元。
XB游戏:
平均开发费用为2亿2百万日元。
NDS游戏:
平均开发费用为3700万日元。
PSP游戏:
平均开发费用为9000万日元。
顶级水平游戏:
开发成本平均会在6000万美元左右。
Xbox 360或PS3游戏:
开发成本介于2000万美元至3000万美元。
下一代主机游戏:
开发费用可能翻倍,甚至达到4-5倍,具体费用取决于开发难度和内容。
3A游戏:
研发预算超过1.5亿美元已经不算什么新鲜事,总成本很容易达到这个数字的两倍。
这些数据表明,游戏主机的研发耗资可以从几百万日元到数亿美元不等,具体取决于游戏的复杂性和开发团队的需求。对于大型3A游戏,研发成本可能会更高,并且还需要考虑市场宣发和营销费用。