多项研究表明, 电子游戏对降低犯罪率有积极作用。以下是一些关键发现:
《华盛顿邮报》的调查
该报对多个国家进行调查,结果显示电子游戏的流行与枪击案上升无关,反而发现游戏消费的增长与暴力犯罪有些微的下降。
德克萨斯大学的研究
通过分析40年来的犯罪率数据,研究发现游戏有助于降低犯罪率。犯罪率在上世纪七十年代开始上升,但在1991年达到顶峰后迅速下滑,2010年达到40年来的最低点。
维拉诺瓦大学和罗格斯大学的研究
研究将美国暴力游戏销量与犯罪率进行对比,结果显示游戏销量最高的时候,犯罪率开始下降。研究指出,电子游戏减少了谋杀等暴力犯罪的发生率。
宾夕法尼亚大学沃顿商学院教授Ethan Mollick的报告
Mollick指出,《GTA》《使命召唤》等暴力游戏不仅不会让人产生暴力倾向,反而大大降低了犯罪率。潜在的犯罪者更愿意在家中玩游戏,而不是在外施行暴力。
德国马克斯·普朗克研究所的报告
该报告指出,长时间沉浸在暴力游戏中不会使人变得更具攻击性,反而这些游戏推出后,社会犯罪率会下降。
综合以上研究,可以得出结论:电子游戏对降低犯罪率有显著的积极作用。尽管存在一些争议和误解,但大量数据和研究结果支持这一观点。