游戏网络延迟的要求因游戏类型和玩家体验而异,但大致可以参考以下标准:
1~30ms:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31~50ms:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51~100ms:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
100ms到200ms:
较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。
200ms到500ms:
很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问。
大于500ms:
极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页。
大于1000ms:
基本无法访问。
因此,游戏网络延迟在 100ms以内通常被认为是正常的,而 100ms到200ms之间则可能影响到游戏体验,尤其是对抗类游戏。超过 200ms的延迟则可能导致明显的卡顿和丢包,严重影响游戏体验。
建议:
如果追求极致的游戏体验,建议选择延迟在100ms以内的网络连接。
对于一般游戏,100ms到200ms的延迟也是可以接受的,但可能会感觉到一些延迟。
如果延迟超过200ms,建议检查网络环境,优化网络设置,或者升级网络带宽和服务。