游戏CG投入开发的比例因游戏类型、开发团队和外包情况等因素而异。以下是一些参考数据:
较低比例
在一些较低复杂度的游戏中,美术资源可能占总开发成本的60%至70%。
具体到CG投入,如果CG是外包给第三方公司,成本可能占整个开发费用的10%至20%左右。
较高比例
对于一些高质量、高复杂度的游戏,如3D角色扮演游戏(RPG)或策略游戏,美术和音频资源的生产费用可能占到总开发成本的60%至70%。
其中,CG动画和特效的制作费用可能非常高,一分钟的CG动画渲染费用可能高达上百万元人民币。
建议
明确游戏类型和需求:不同类型的游戏对美术和CG资源的需求不同,明确需求有助于更准确地估算投入比例。
考虑外包与自建团队:外包CG制作可以节省时间和成本,但需要评估外包团队的质量和效率;自建团队则需要投入更多的时间和资源进行培训和开发。
综合考虑其他成本:除了CG投入外,还需考虑游戏开发的其他方面,如程序开发、音效设计、文案撰写等,以确保整体预算的合理分配。
这些数据提供了一个大致的参考范围,但实际投入比例还需根据具体项目的需求和预算进行详细评估。