一般来说,正常电脑游戏的帧数标准如下:
20-30帧:
被认为是较低的水平,但一般游戏的帧数不应低于24帧,否则画面会显得明显变慢。
30帧:
从科学角度讲,人眼对于30帧以上的动画基本流畅,但30帧到60帧之间,流畅度有显著提升。
60帧:
被公认为流畅的标准,尤其对于FPS电竞类游戏,60帧和更高的144帧体验差异明显。
144帧:
对于FPS电竞类游戏,144帧和更高的帧数(如240帧)提供非常流畅的体验,但超过144帧后,流畅感提升不明显。
30帧:
是避免动作不流畅的最低标准。
建议
一般游戏:60帧通常是目标帧率,能够提供较为流畅的游戏体验。
FPS游戏:对于电竞类FPS游戏,144帧甚至更高的帧率是更好的选择,以获得极致的流畅感。
配置较低:如果电脑配置较低,30帧也是可以接受的,只要不影响游戏体验。
根据以上信息,可以得出结论:正常电脑游戏的帧数标准大致在30帧到144帧之间,具体帧数取决于游戏的类型、硬件配置以及个人的视觉体验需求。