游戏行业是一个多元化和复杂的领域,涉及多个岗位,每个岗位都有其独特的作用和技能要求。以下是一些主要的岗位分类及其细分:
游戏策划
文案策划:负责设计游戏故事背景、剧情介绍、角色背景故事等。
数值策划:设定游戏中的数值,如生命值、经验值、血量等。
关卡策划:负责游戏中的玩法设计、地图设计。
系统策划:负责游戏系统的设计和规则制定。
游戏美术
原画师:根据策划的文案,将文字描述的角色、场景和道具等以二维图片的形式表现出来。
UI设计师:设计游戏的用户界面。
建模师:将二维原画精准设计成三维模型。
绑定师:将骨骼系统与模型绑定。
动画师:负责设计游戏中一切能动事物的行为动作设计。
特效师:负责游戏中的特效制作,如爆炸、火焰、水流等视觉效果。
游戏程序开发
游戏程序员:负责编写游戏代码,包括客户端和服务器端开发。
网络程序员:负责游戏的网络功能和服务器端开发。
工具开发:开发游戏开发工具和引擎。
游戏测试
游戏测试员:负责测试游戏的质量,包括功能测试、兼容性测试和性能测试。
游戏运营
运营经理:负责游戏的日常运营和管理。
市场营销:负责游戏的市场推广和宣传工作。
用户运营:维护用户关系,提升用户活跃度。
内容运营:管理和发布游戏内容。
新媒体运营:通过社交媒体等新媒体渠道推广游戏。
客服和社区管理
游戏客服:处理玩家的问题和反馈。
社区管理:管理游戏的社区和玩家互动。
项目管理
项目经理:负责游戏项目的规划、执行和监控。
UI/UX设计师
UI/UX设计师:负责游戏操作界面和用户体验的设计。
模型师/贴图师
模型师:负责游戏角色的模型创建和细节设计。
贴图师:负责为游戏角色和场景添加贴图。
这些岗位共同协作,确保游戏从概念到最终产品的每个阶段都能顺利进行。每个岗位都有其独特的要求和技能,因此对于想要进入游戏行业的人来说,选择适合自己的岗位非常重要。