打游戏时,ping值的高低对游戏体验有显著影响。以下是一些常见游戏对ping值的正常范围:
英雄联盟 (League of Legends)
理想Ping值:小于50毫秒(ms)。
可接受Ping值:50-100毫秒。
轻微延迟:100-200毫秒。
中等延迟:200-300毫秒。
高延迟:300毫秒以上。
CS:GO
游戏对局中ping值在15-60之间是正常的。
ping在35左右是最合适的。
高ping值会导致瞬移、切枪卡顿等情况。
绝地求生 (PUBG)
ping值70左右正常。
网络好点的卡在50左右已经非常流畅了。
其他游戏
一般情况下,ping值在0-100毫秒(ms)被认为是低延迟,适用于大多数应用和在线游戏。
100-200毫秒(ms)被认为是中等延迟,可能会在实时性要求较高的应用中出现一些延迟问题。
200毫秒(ms)以上被认为是较高的延迟,可能会产生明显的延迟和不良体验。
建议
追求极致体验:对于职业选手或对游戏延迟有极高要求的玩家,理想ping值应小于50毫秒。
一般玩家:在50-100毫秒之间的ping值通常是可以接受的,但可能会感受到一些延迟。
网络条件不佳:如果ping值超过100毫秒,建议优化网络环境或选择更稳定的网络连接。
通过了解不同游戏的正常ping值范围,可以更好地评估自己的网络状况,并采取相应措施以获得更好的游戏体验。