像素游戏的CG(Computer Graphics)成本因项目规模、制作团队、技术难度、制作周期等因素而有很大差异。以下是一些参考信息:
大型游戏CG
类似《最终幻想X》(FFX)这样的高质量CG,成本可能在100万美元左右。
国内公司可能报价为这个数额的十分之一,例如,《星际争霸2》和《虫群之心》的开场CG,4分钟的制作成本约为300万美元。
《魔兽世界》的CG平均成本大约为200万美元。
中等规模CG
例如,崩坏系列游戏3分钟的CG,如果外包给专业公司,总体报价可能在200万人民币左右。
小规模CG
B站拜年祭外包大佬的个人报价可能为1万美元一分钟。
成都阿哇龙科技有限公司的1分钟CG成本约为100万人民币,但这取决于品质要求。
制作阶段成本
概念和创意阶段:平均成本在35,000至14万元之间。
预可视化和故事板:平均成本约7万至21万元。
建模与布局:平均成本大约21万至56万元。
动画制作:平均成本约28万至70万元。
渲染和照明:小规模的CG项目可能在70万元左右,而大规模的高质量项目可能会超过700万元。
建议
项目规模:明确项目的规模和预期效果,这将直接影响成本预算。
制作团队:选择有经验且专业的制作团队,确保制作质量和效率。
技术难度:复杂的技术要求会增加成本,需提前评估。
制作周期:较长的制作周期通常意味着更高的成本。
综合考虑这些因素,可以更准确地估算像素游戏CG的制作成本。