2018年游戏广告的数量是一个相对复杂的问题,因为它涉及到多个不同的统计方法和数据来源。以下是一些关键点和估计:
手游广告消耗金额
2018年手游行业耗资约400亿元用于买量,其中视频广告占比高达90%。
头条系(如今日头条、抖音等)在游戏广告消耗中占据重要份额,预计在150亿元左右。
广告产品数量
2018年全年有超过4000种产品参与广告采购,广告总数接近50万条。
广告投放趋势
2018年上半年,有1277款iOS手游投放移动广告,占iOS应用推广数量的67.2%。
80.7%的手游投放信息流广告。
广告收入
2018年游戏内广告收入同比上涨11%,休闲游戏厂商更依赖广告收入。
买量市场特点
Q1期间,91%的买量产品为IAP(应用内购买)游戏。
新上线的游戏在Q1期间首次投放广告的比例为46%。
综合以上信息,可以得出以下结论:
2018年游戏广告的数量非常庞大,接近50万条。
广告投放主要集中在手游领域,且信息流广告占据主导地位。
头条系在广告消耗中占据重要份额,对整体市场有显著影响。
这些数据表明,2018年游戏广告市场非常活跃,广告数量和资金投入都达到了较高水平。