腾讯害死了的多少游戏

时间:2025-03-05 01:03:34 网游攻略

关于腾讯“害死”的游戏数量,并没有一个确切的统计数字,因为这涉及到对“害死”这一主观的定义以及不同人对游戏成功或失败的看法。然而,从提供的文档中可以看出,腾讯确实代理或运营了一些最终未能成功的游戏,以下是一些例子:

《剑灵》:

这款游戏在初期受到了玩家的热烈欢迎,但在续作《火炮兰》版本上线后,玩家数量大幅减少。有观点认为,腾讯在取得代理权后,将充值制度改为线上充值,导致游戏从组队游戏变成了单人体验游戏,这是玩家流失的原因之一。

《天天酷跑》:

这款曾经非常受欢迎的手游,在后期出现了上线就送神兽、宠物等导致游戏平衡性受损的情况,使得一些玩家感到不满并流失。

《DOTA》:

虽然DOTA本身并没有被腾讯“毁掉”,但腾讯代理的《英雄联盟》(LOL)吸引了大量玩家,使得DOTA在国内的市场份额受到挤压,逐渐变成了小众游戏。

《无尽之剑》:

在腾讯成为Epic Games大股东后,不仅上架了自己的魔改氪金版,还下架了《无尽之剑》三部曲,导致这款游戏彻底毁灭。

《战争雷霆》:

腾讯在购买战争雷霆的代理权后,更新不同步,导致国服与国际服之间存在巨大差异,最终使得游戏在玩家中的影响力逐渐减弱。

《QQ飞车》:

这款游戏曾经非常流行,但后来逐渐变成了拼装备、拼豪车的游戏,失去了原有的乐趣,导致玩家流失。

《DNF》:

虽然《DNF》是腾讯代理的非常成功的游戏之一,但也有观点认为腾讯在运营过程中过度依赖氪金,导致游戏平衡性受损,玩家流失。

《第九大陆》:

腾讯在取得代理运营权后,游戏未能及时上架公测,导致游戏激活码价格飙升,最终被其他游戏抢夺了核心用户群体。

《枪神纪》:

这款游戏在腾讯旗下天美工作室接手后,由于氪金道具的属性失衡,导致大量玩家流失。

《逆战》:

同样是由天美工作室接手,游戏在发展方向上逐渐偏离了原本的热血机战主题,变成了偏向过图刷怪的PVE射击游戏,导致玩家流失。

《天涯明月刀》:

这款游戏在版本更迭过程中,土豪和平民之间的差距越来越大,玩法也显得枯燥,导致玩家流失。

《斗战神》:

这款游戏在运营过程中也出现了类似《逆战》的问题,即过度依赖氪金,导致玩家流失。

《QQ音速》:

这款游戏在运营了13年后,由于开发团队被解散,最终停止运营。

《QQ宠物》:

这款游戏在运营了13年后,于2018年停止运营。

《全民超神》:

这款游戏在公测4年后,由于优化问题,最终停止运营。

《变形金刚ol》:

这款游戏在运营了3年多后,最终停止运营。

从这些例子中可以看出,腾讯在代理或运营游戏的过程中,确实存在一些导致游戏失败或玩家流失的情况。但需要注意的是,游戏的成功或失败也受到多种因素的影响,包括市场环境、玩家需求、竞争对手等,不能单纯地将责任归咎于腾讯。此外,腾讯也推出了一些非常成功的游戏,如《王者荣耀》、《和平精英》等,这些游戏在国内游戏市场上取得了巨大的成功。