根据最新的数据统计, 《DOTA2》在2024年的全球游戏奖金排行榜中继续稳居榜首,其奖金高达 2382万美元。这一数字不仅彰显了《DOTA2》的巨大影响力,也为更多游戏提供了追赶的动力。
《DOTA2》自发布以来,以其复杂的策略和团队合作而闻名,吸引了无数玩家和观众。其赛事奖金在2018年曾达到1.37亿美元,并且随着每年的Pro Circuit锦标赛的举行,这个数字预期还会继续攀升。
排在第二位的是《CS2》,这个经典战术射击游戏的赛事奖金达到了2053万美元。紧随其后的是《传说对决》,以1982万美元的奖金位列第三。《堡垒之夜》则以1182万美元的奖金稳居第四。
尽管《DOTA2》的奖金有所缩水,但它依然以2381万6354美元的奖池继续占据电竞赛事奖金的第一位。而《CS2》和《传说对决》分别以2052万9919美元和1982万4284美元的奖金紧随其后。
这些高奖金游戏不仅体现了游戏本身的受欢迎程度,同时也显示了电竞产业的成熟与发展。