Steam平台发售游戏的利润情况如下:
总收入情况
截止2023年,Steam平台上线了约7.1万款游戏,总收入约为569亿美元(约合4154亿元人民币)。
收入分布
67%的游戏总收入低于5000美元。
50%的游戏收入低于1000美元。
13.4%的游戏收入在5千至5万美元之间。
4.5%的游戏收入为5万至20万美元之间。
5.6%的游戏总收入超过20万美元。
Steam的抽成比例
Steam之前对平台上发售游戏收入的一般抽成比例是30%。
Steam采用“超额累减”抽成比例,具体为:
收入不足1000万美元的游戏,抽成比例是30%。
收入超过1000万美元(不足5000万美元)的,超出部分抽成比例是25%。
收入超过5000万美元的,超出部分的抽成比例是20%。
开发者实际收入
假设游戏收入为5000美元,扣除Steam的30%抽成后,开发者每月的收入为292美元。
根据No More Robots的数据模型,平均退款比例为9%,最终开发者能拿到的收入比例为57.5%。
成功游戏的收入
2024年,Steam平台上发布的约1.8万款游戏中,仅有36%的游戏收入超过500美元。
总结:
Steam平台上的游戏总收入非常可观,但大部分游戏的收入较低。
Steam的抽成比例对开发者的实际收入有显著影响,尤其是收入较低的游戏。
只有少数游戏能够获得较高的收入,成功游戏的收入门槛较高。
建议开发者关注市场趋势,选择合适的游戏类型和定价策略,以提高在Steam平台上的盈利机会。