录屏游戏对CPU的占用情况 取决于多种因素,包括录屏软件的类型、设置、游戏性能以及电脑的整体配置。以下是一些关键点和具体数据:
自动录制与手动录制的CPU占用
Windows 10的自动录制一般占用20%的CPU资源(如i7 8700k i9 9900k同等)。
Windows 10手动录制与自动录制基本相同,但会同步写入硬盘。
不同录屏软件的CPU占用
普通的强制录屏软件可能占用高达50%的CPU资源。
NVIDIA驱动带的录屏功能中,GPU占用15%,CPU占用20%。
使用N卡录屏应用(如NVIDIA GeForce Experience的ShadowPlay)时,CPU占用率通常不高,对游戏体验影响不大。
游戏性能与录屏的平衡
如果配置了视频压缩卡,对CPU需求会降低很多,CPU资源可以全部投入游戏处理。
录制游戏时,如果需要同时进行其他高CPU占用的任务(如直播),则需要更强大的CPU来保证流畅度。
CPU架构和核心数的影响
6核CPU比4核CPU更适合同时进行录屏和游戏,因为6核CPU可以更好地处理多任务。
CPU的主频和核心数对录屏软件的性能和效率有重要影响,高主频和多核心可以显著提高处理速度。
其他注意事项
录屏软件还会占用内存资源,高分辨率和高帧率的录屏会占用更多内存。
如果使用N卡录屏,可以利用显卡的GPU资源,减少对CPU的占用。
总结:
录屏游戏对CPU的占用情况因具体情况和配置而异。一般来说,自动录制和手动录制在CPU占用上相差不大,但普通录屏软件可能会占用较高比例的CPU资源。使用N卡录屏应用可以显著降低CPU占用。为了获得更好的录屏体验,建议选择高性能的CPU和足够的内存,并考虑使用视频压缩卡或N卡录屏功能。