游戏设计所需的人数 取决于游戏的规模、复杂程度、开发周期、团队结构以及外包服务的需求等多个因素。以下是一些具体情况的概述:
小型独立游戏:
可能只需要1-2人,包括游戏设计师和基本的开发人员。
中型游戏:
可能需要一个小团队,包括游戏设计师、程序员、美术设计师和音效设计师等,人数可能在5-15人之间。
大型AAA级游戏:
可能需要几十到上百人的开发团队,涵盖游戏设计师、程序员、美术设计师、音效设计师、剧情编写师、动画师、测试员、项目经理等多个角色,此外还可能需要外包团队或合作伙伴来完成特定任务,如音乐创作和声优配音。
大型网络游戏:
需要上百人进行研发制作,包括设计部、研发部、运营部等多个部门的专业人员。
专业游戏开发公司:
至少需要10到20名技术人员,包括游戏工程师、UI设计师、游戏设计师、程序员和模型制造人员等。
游戏开发项目:
根据项目周期和项目难度,人员配置可能从几人到几十人不等,具体包括项目经理、策划、后端开发、前端开发、美术设计等角色。
游戏公司:
人员数量根据公司规模和项目需求而定,可能从十几人到数百人不等,每个部门如项目管理部、策划部、美术部、程序部和测试部等都有相应的人员配置。
综上所述,游戏设计所需的人数没有固定的标准,而是根据项目的具体需求和公司的实际情况来定。对于小型项目,可能只需要少数几人即可完成;而对于大型项目,则可能需要上百人的专业团队来支持。此外,外包服务的使用也会影响最终所需的人数。