在游戏中,帧数指的是 每秒显示的帧数(Frames Per Second,简称FPS),即游戏画面每秒钟刷新的次数。每一帧之间的时间间隔非常短暂,大约是 0.0167秒。高帧率的游戏通常能够提供更流畅的游戏体验,因为它们能够在更短的时间内刷新画面,减少撕裂和卡顿现象。
虽然不同游戏和硬件配置的帧率可能有所不同,但以下是一些常见的帧率标准:
30 FPS:被认为是基本的流畅度标准,许多3D游戏至少要求30帧每秒。
60 FPS:被认为是流畅游戏的标准,能够提供更好的视觉效果和反应速度。
100 FPS:虽然超过60 FPS的帧率在视觉上可能没有明显差别,但对于竞技类游戏,更高的帧率仍然有助于提高玩家的反应速度和竞技水平。
因此,游戏的帧数通常以秒为单位,表示每秒钟显示的帧数,而每一帧之间的时间间隔则约为0.0167秒。