主机游戏能达到的帧率主要有 30帧和60帧两种。
30帧
30帧是目前主机游戏的主流帧率,大多数游戏都能保持这一帧率,并且由于主机的硬件优化,玩家通常感觉不到明显的卡顿。
一些游戏会采用动态调整技术,在高配置的PC上能提供更高的帧数,但在主机上,为了保证兼容性和性能优化,通常锁定在30帧。
60帧
60帧虽然较少见,但也有部分游戏能够达到这一帧率,尤其是在性能较强的主机和PC上。
例如,《绝地求生60hz》能在大多数时候保持60帧的稳定帧率,对游戏来说已经能达到流畅运行的标准。
然而,对于追求极致流畅感和竞技类游戏体验的玩家,可能需要一台性能更强的电脑来挑战60甚至120fps。
建议
对于一般玩家:30帧已经能提供非常流畅的游戏体验,除非对帧率有极高要求,否则30帧是完全可以接受的。
对于竞技类游戏玩家:如果追求极致的流畅度和反应速度,60帧甚至更高的帧率是必要的,这就需要配置一台性能较强的电脑或游戏主机。
总的来说,主机游戏的帧率主要取决于硬件性能和游戏优化,30帧是当前主机游戏的主流标准,而60帧则适用于对帧率有较高要求的玩家。