在2024-2026年中国动漫游戏市场的份额分布中,动漫市场占据了主导地位, 市场份额约为40%。动漫市场主要由电视动画和网络动画组成,其中电视动画市场份额最高,达到20%,网络动画市场份额为15%。
游戏市场方面,手游、端游和主机游戏三者市场份额各占约30%。具体来看,手游市场占据最大份额,约25%,端游市场份额为20%,主机游戏市场份额相对较低,约为5%。此外,随着电竞产业的兴起,电竞游戏市场份额逐渐上升,预计到2026年将达到10%以上。
在2024-2026年中国动漫游戏市场的份额分布中,动漫市场占据了主导地位, 市场份额约为40%。动漫市场主要由电视动画和网络动画组成,其中电视动画市场份额最高,达到20%,网络动画市场份额为15%。
游戏市场方面,手游、端游和主机游戏三者市场份额各占约30%。具体来看,手游市场占据最大份额,约25%,端游市场份额为20%,主机游戏市场份额相对较低,约为5%。此外,随着电竞产业的兴起,电竞游戏市场份额逐渐上升,预计到2026年将达到10%以上。