游戏延迟在 100ms以下时,玩家通常可以正常进行游戏,但具体体验会受到延迟数值的影响:
1-30ms:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31-50ms:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51-100ms:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
当延迟超过100ms时,玩家可能会感到明显的操作延迟,影响游戏体验,具体表现为:
100ms以上:
明显的操作延迟,影响游戏体验。
丢包:
数据传输的“漏勺”,可能导致角色瞬移、技能释放失败、断线重连等问题。
因此,为了保证良好的游戏体验,建议将延迟控制在100ms以下。对于不同类型的玩家和游戏,这个阈值可能会有所不同。例如,竞技类游戏建议将屏幕延迟时间设置在更低范围,如1-3毫秒,以提高玩家的反应速度和操作精度。