在游戏暴击率的配置上, 并没有一个适用于所有情况的最优解,因为不同的游戏有不同的设定和需求。以下是一些常见游戏或情境下暴击率与暴击伤害的推荐比例:
一般游戏
暴击和爆伤的最佳比例通常被认为是1:2,即1点暴击等于2点暴击伤害。
角色暴击率最好能达到60%以上,然后尽可能多地堆叠暴击伤害。
《王者荣耀》
暴击率达到40%左右时,收益最大化,因为在这个暴击几率下,玩家有机会打出爆炸性伤害。
装备给的暴击率通常较高,一般两件装备就可以达到40%的暴击率。
《原神》
暴击率与暴击伤害的最佳比例同样为1:2,这样可以使期望伤害达到最大值。
角色的暴击率建议达到70%以上,这样可以在保持一定输出的同时,确保有足够的暴击伤害。
特定职业
不同职业对暴击率的要求不同,例如:
红眼与剑魂:建议暴击率达到900以上。
修罗:建议暴击率不低于700。
剑宗:推荐暴击率达到1050以上(若使用深海套,则可稍降为950以上)。
剑豪:需暴击1200以上。
建议
了解游戏机制:首先,了解游戏的基本机制和设定,包括暴击率和暴击伤害的作用及最佳比例。
角色定位:根据角色的定位和技能特点,决定暴击率和暴击伤害的优先级。例如,输出角色可能更倾向于堆叠暴击伤害,而某些角色(如核弹角色)可能更适合堆叠暴击率。
平衡发展:在追求高暴击率的同时,也要注意其他属性的平衡,以确保角色的全面发展。
通过以上建议,你可以根据具体游戏的需求和角色特点,制定出最适合自己的暴击率和暴击伤害配置。