在国外玩国外游戏的合适延迟主要取决于游戏类型、地理位置、网络环境以及使用的加速器。以下是一些一般性的建议:
小于50ms:
对于快节奏的竞技游戏(如FPS、MOBA等),小于50ms的延迟被认为是非常好的,可以带来近乎无延迟的游戏体验。
50ms-100ms:
对于大多数游戏来说,这个范围内的延迟是可以接受的,不会明显影响游戏体验。
100ms-200ms:
在这个范围内,游戏体验开始受到影响,但通常还可以接受。对于一些对抗类游戏,可能会感觉到明显的延迟和停顿。
大于200ms:
延迟超过200ms会明显感觉到操作延迟,严重影响游戏体验。
具体游戏延迟情况
美服游戏:延迟通常在250-300ms之间,使用加速器可能将延迟降低到250ms左右。
欧服游戏:延迟较高,通常在350-400ms之间。
港台和韩服游戏:延迟较低,有时可达100ms以下。
加速器使用
使用加速器可以显著降低延迟,但通常最多只能降低到250ms左右。选择针对游戏加速的服务可能更有效。
地理位置选择
选择地理位置接近的服务器节点(如港台地区、日韩东南亚国家)可以显著降低延迟。例如,AK加速器在港台地区可以将延迟降低到50ms以内。
结论
对于竞技性强的游戏(如FPS、MOBA):建议选择延迟小于50ms的服务器节点。
对于大多数游戏:建议选择延迟在50ms-100ms之间的服务器节点。
对于对抗类游戏:建议选择延迟在100ms-200ms之间的服务器节点。
对于一般游戏:建议选择延迟在200ms以下的服务器节点,并使用加速器进一步优化。
根据以上建议,你可以根据自己的游戏类型和需求选择合适的服务器节点和加速器,以获得最佳的游戏体验。